Jump to content

Wherigo dla początkujących twórców


toczygroszek

Recommended Posts

Hej,

Jak podajecie współrzędne do finałowego pojemnika? Tekst w message? Mikro zona? Item z opisem?

Nie próbowałam jeszcze, ale podobno łatwo z kodu wyciągnąć, jak jest po prostu wpisane jako właśnie wiadomość albo opis. Warto się jakoś zabezpieczyć przed podglądnięciem tego w kodzie?

Link to post

A ja myślę, że na łamaczy (czyt. oszustów) nie ma rady. Równie dobrze może zapytać się kogoś kto już zagrał gdzie jest finał. Jak się nie chce ktoś bawić a oszukiwać, to się nie będzie bawił tylko oszukiwał. WIGO to przede wszystkim zabawa. Niektórzy sprowadzają zabawę do wyłącznie do odszukania pojemnika i zrobienie wpisu. A to jest wyłącznie dodatkiem do tej zabawy...

Link to post

Na siłę robi się to tak: po drodze użytkownik wprowadza ileś odpowiedzi. Te poprawne się zapamiętuje w scenariuszu w zmiennych. Następnie na ich podstawie wylicza się w którymś momencie współrzędne finału tak, żeby... wyszły, gdzie trzeba. Dekompilacja czegoś takiego jest bardziej czasochłonna niż większość innych metod.

Edited by Murazor
Link to post

Hej,

Jak podajecie współrzędne do finałowego pojemnika? Tekst w message? Mikro zona? Item z opisem?

Nie próbowałam jeszcze, ale podobno łatwo z kodu wyciągnąć, jak jest po prostu wpisane jako właśnie wiadomość albo opis. Warto się jakoś zabezpieczyć przed podglądnięciem tego w kodzie?

 

Jak mi jeden Niemiec się przyznał, że złamał cartridge i od razu poszedł po finał, to robię zonę podobnej wielkości jak w grze, a dokładne kordy podaję w obrazku

 

W PKiN daliśmy strefę 10x10m i w momencie wejścia do niej, tekstowo wyświetla się hint, nie dawaliśmy jakiś dodatkowych waypointow czy kordów bo większość osób robi Wherigo na smartfonach, a wiemy jak z ich dokładnością w mieście – za to dobry hint rozwiązuje problem ;)

Link to post

To dla odgrzania tematu. Jak kogoś przerosło UrWigo a ma koncpet na prosty, spacerowy scenariusz w którym trzeba odwiedzić kilka miejsc i odpowiedzieć na pytania z nimi związane, to polecam pobawić się Wherigo\\ Kit - taki kretor on-line, który odwala za nas większość roboty związanej z tworzeniem wewnętrznej struktury scenariusza

 

http://Wherigo.rangerfox.com/

  • Love 1
Link to post

Czy eventy na tasku typu onActiveChanged powinny się odpalać, gdy np zmieniam setem zmienną task.active np. przy wejściu do zony?

Bo jakoś mi to nie chciało działać (przynajmniej w symulatorze) więc przeniosłem logikę do zdarzenia uruchamiającego oraz zaliczającego taska (było jedno, zakładam, że gdy taska można zrobić na wiele sposobów, obsługa zdarzenia w jego logice ma duże zalety).

I czy jest coś takiego jak dokumentacja techniczna obiektów i ich właściwości w Urwigo?

Link to post

Czy eventy na tasku typu onActiveChanged powinny się odpalać, gdy np zmieniam setem zmienną task.active np. przy wejściu do zony?

Bo jakoś mi to nie chciało działać (przynajmniej w symulatorze) więc przeniosłem logikę do zdarzenia uruchamiającego oraz zaliczającego taska (było jedno, zakładam, że gdy taska można zrobić na wiele sposobów, obsługa zdarzenia w jego logice ma duże zalety).

I czy jest coś takiego jak dokumentacja techniczna obiektów i ich właściwości w Urwigo?

 

Po niemiecku znalazłem coś takiego

 

http://www.geocachin...erigo-tutorial/

 

I jeszcze coś na duńskiej stronie, ale da radę przełączyć na angielski :-0

 

http://www.thy-geocaching.dk/tipstricks/Wherigo/?L=1

Edited by ru.beus
Link to post

Hej. Mam pytanko. Robię kartridż wigo oficjalnym builderem ale mam z nim taki problem że jak zapiszę pracę a potem otwieram ją ponownie to wyskakuje mi taki komunikat. Czy może ktoś mi cos pomóc? Dzieje się tak na różnych komputerach.

ee.jpg?1447936230

Link to post

Pracuje na Urwigo. Jestem na początku. Chcę zrobić by pierwsza strefa była widoczna od początku a nastepna była widoczna dopiero po wejściu do tej pierwszej. Robie wszystko jak w poradniku ale niestety nie działa. Umiem natomiast zrobić tak by po wejsciu do pierwszej strefy ta druga zniknęła. Może ktos mi łopatologicznie wytłumaczyć jak to zrobić? Po kolei komendy które zaznaczać. Resztę ogarnę później.

Edited by nokash
Link to post

Pracuje na Urwigo. Jestem na początku. Chcę zrobić by pierwsza strefa była widoczna od początku a nastepna była widoczna dopiero po wejściu do tej pierwszej.

 

Na liście stref pierwszej zaznaczasz "visible" i "active", a drugiej nie. Te ustawienia sa ważne na początku gry. potem - w scenariuszu - zdarzeniu "wejście do pierwszej strefy" przypisujesz skrypt, który ustawia parametry "visible" i "active" pierwszej strefy na false, a drugiej na true.

Link to post

Pracuje na Urwigo. Jestem na początku.

 

A próbowałeś tego: http://Wherigo.rangerfox.com/ ?

 

Nie tego nie, ale earwigo tak. Fajne to bo po polsku. Robię trochę w earwigo i urwigo :)

 

Pracuje na Urwigo. Jestem na początku. Chcę zrobić by pierwsza strefa była widoczna od początku a nastepna była widoczna dopiero po wejściu do tej pierwszej.

 

Na liście stref pierwszej zaznaczasz "visible" i "active", a drugiej nie. Te ustawienia sa ważne na początku gry. potem - w scenariuszu - zdarzeniu "wejście do pierwszej strefy" przypisujesz skrypt, który ustawia parametry "visible" i "active" pierwszej strefy na false, a drugiej na true.

Więc udało mi się już. Dzięki :) Teraz mam taki problem że nie wiem jak zrobic by móc odpowiadać na pytania. Chodzi mi o to żeby zadać pytanie i dopiero po wprowadzeniu własciwej odpowiedzi pojawi się kolejna strefa. Pomóż.

Link to post

Jeśli robisz coś prostego, spróbuj do stworzenia wykorzystać Wherigo Kit - http://Wherigo.rangerfox.com/

 

Co do 'zadawania pytań - popatrz sobie mój przykładowy prosty scenariusz napisany w Urwigo

 

http://geocaching.wa...lica-mod.urwigo

 

Dzięki. Czy możesz wysłać mi to w pliku lua ? urwigo nie chce mi tego przyjąć mówi że błąd.

 

Dziwne....

 

Lua w linku poniżej

 

https://drive.google.com/file/d/0B8KiGwE7-CnjQVpGb2QtVlBwVkk/view?usp=sharing

 

 

Link to post

Jeśli robisz coś prostego, spróbuj do stworzenia wykorzystać Wherigo Kit - http://Wherigo.rangerfox.com/

 

Co do 'zadawania pytań - popatrz sobie mój przykładowy prosty scenariusz napisany w Urwigo

 

http://geocaching.wa...lica-mod.urwigo

 

Dzięki. Czy możesz wysłać mi to w pliku lua ? urwigo nie chce mi tego przyjąć mówi że błąd.

 

Dziwne....

 

Lua w linku poniżej

 

https://drive.google.com/file/d/0B8KiGwE7-CnjQVpGb2QtVlBwVkk/view?usp=sharing

 

No więc dalej coś nie tak. Chcę zaimportować lua do urwigo i wyskakuje błąd.

http://pokazywarka.pl/46zoru/#zdjecie16670191

Poza tym jak próbuje plik importować do earwigo to mówi że plik został zrobiony w Urwigo i nie będzie działał poprawnie. I tak tez się dzieje. Niby mogę coś przeglądać ale nie ma tam żadnych wartości ustawionych także nic z tego. Jakieś pomysły?

 

Próbuję tego kita no i w sumie dostałęm to co chciałem. Ale wydaje mi sie jakiś nie dopracowany. Nie wiem gdzie wstawić lokalizację początkową np. I jak zrobić by na końcu dodać jakiś wpis od siebie.

Osobiscie najbardziej podoba mi się praca w Earwigo ale niestety nie chcą się do niego importować pliki lua. Tak bym mógł zobaczyć jak są zbudowane inne pliki i bym się nauczył jak zbudować swój. Do tego jest po polsku.

Nie wiem do czego służą zakładki:

formuły

funkcje

Zadania

Zmienne

Domyślam że wejscia służą do zadawania pytań.

Resztę trochę ogarnąłem.

Wiadomo że Strefy opanowałem i posatci prawie też.

Jakbys mógł napisać mi dokładnie jak zaimportować kod który podałeś mi wczesńiej do Urwigo bo może coś źle robiłem. To sobie zobacze jak jest plik zrobiony

Edited by nokash
Link to post

A więc proszę Państwa Skończyłem swój scenariusz. :) Po wielu walkach wygranych i przegranych. Po dziesiątkach testów. Teraz mam pytanko. Chcę go uploadować na Groundspeak ale mogę tylko plik GWZ a jak się pobiera inny kartridż to jest GWC. O co chodzi? Mam zapodać GWZ i już? Proszę o rady.

Link to post

Okazuje się że w Urwigo opcja blokady uruchomienia na emu nie działa. Włączam ją ale i tak można scenariusz w emu odpalić. Ma ktoś na to jakiś pomysł?

Zadać w scenariuszu pytanie, na które nie da się odpowiedzieć, nie będąc w terenie, włączyć opcję silnego szyfrowania odpowiedzi.

Link to post

Temat wyciągam. Starzy gracze mają problemy z wigo, bo najwyraźniej za długo się statystyki widać nabija i zawracają ... gitarę zrzucając na technikalia.

Prawdą jest, że Wherigo.com ma padaczkę. I nie tylko player jest opuszczony, ale i strona www.

 

Są alternatywy.

 

Problem ze ściąganiem z Wherigo.com

Rozwiązanie: wrzucić alternatywnie scenariusz na wherigofoundation.com (gwz)

 

Problem z odtwarzaniem scenariuszy przez WhereYouGo

Rozwiązanie: są inne aplikacje: płatny Geooh GO ma wbudowane wigo, podobno działa lepiej niż whereyougo

 

Problem z telefonem z Windows Phone

Wg tego co szukałem, tworzenie klienta na ten system zostało zarzucone. Wyrzucić telefon ;)

A serio: Geowigo

 

Nawiasem mówiąc na blogu się pojawił dobry post w temacie: wpis na geocaching.pl (Skrytka Wherigo, Opublikowany, 23 kwietnia 2019, by j_janus)

 

BTW to oficjalna aplikacja jest na githubie https://github.com/cgeo/WhereYouGo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Edited by hiuppo
  • Helpful 1
Link to post

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...