toczygroszek Posted March 7, 2012 Share Posted March 7, 2012 Dojrzałem mentalnie do stworzenia własnego Wherigo. Ściągnąłem w tym celu polecany program Urwigo, otwarłem go i... nie mam kompletnie pojecia jak to ugryzc. Moze ktos cos probowal w tym temacie i moze mi poradzic cos na poczatek? Quote Link to comment
nemrodek Posted March 7, 2012 Share Posted March 7, 2012 ja urwigo nie używałem jeszcze do tworzenia cartridga, ale jak sobie otworzyłem mój projekt zrobiony na oficjalnym builderze, to mi się bardzo podobał. Podejrzewam, że jednak schemat działania jest ten sam: najpierw przygotuj sobie wszystkie grafiki, potem w urwigo stwórz sobie zones, potem postacie i zacznij budować. Quote Link to comment
+StachoB Posted March 7, 2012 Share Posted March 7, 2012 Dojrzałem mentalnie do stworzenia własnego Wherigo. Ściągnąłem w tym celu polecany program Urwigo, otwarłem go i... nie mam kompletnie pojecia jak to ugryzc. Moze ktos cos probowal w tym temacie i moze mi poradzic cos na poczatek? Na początek tworzysz potrzebne grafiki (ewentualnie dźwięki - tutaj trzeba uważać na nazwy plików oraz ich rozmiar. Grafikę dodajemy w Mediach - New item W Zones ustawiamy miejsca, gdzie coś się ma wydarzyć. No i tutaj jest trochę zabawy bo: - dodajesz grafikę - określasz jak ma być widoczna (od razy czy nie - granice strefy no i najlepsze: skrypty: - na wejście do strefy - na wyjście ze strefy - na odległość od strefy czy na jakiś warunek wcześniej zdefiniowany Characters dodajesz osoby z, którymi można wykonać jakąś akcje (porozmawiać, otrzymać przedmiot Items podobnie do Characters Tasks Określasz misje lub cel całej gry Potem zostają Input, Variable oraz Functions Potrzebne do interakcji z graczem np: zadajesz pytanie i na podstawie odpowiedzi jest wybierany opcjonalny scenariusz. Jak chcesz to mogę Ci zrobić jakiś przykład, na bazie którego zrobisz własną grę. Quote Link to comment
+GeoDarco Posted March 8, 2012 Share Posted March 8, 2012 Dojrzałem mentalnie do stworzenia własnego Wherigo. Ściągnąłem w tym celu polecany program Urwigo, otwarłem go i... nie mam kompletnie pojecia jak to ugryzc. Moze ktos cos probowal w tym temacie i moze mi poradzic cos na poczatek? Super, oby gra powstała przed pierwszym Kwietnia dap Quote Link to comment
toczygroszek Posted March 8, 2012 Author Share Posted March 8, 2012 Super, oby gra powstała przed pierwszym Kwietnia 2013 roku - tak, to możliwe Quote Link to comment
+soolash Posted March 8, 2012 Share Posted March 8, 2012 To i ja się pochwalę, że do pomysłu stworzenia w Gdyni Wherigo dojarzałem. Zrobiłem do tej pory: znalazłem jednego takiego kesza, dojrzałem do myśli założenia, ściągnąłem soft. Do zrobienia jeszcze tylko: wymyślenie fabuły, zebranie grafiki, wyznaczenie stref, opanowanie oprogramowania do tworzenia cartridga, urodzenie go, wykonanie kesza. Właściwie jestem bardzo blisko finalizacji :-). Quote Link to comment
+formicaPL Posted March 8, 2012 Share Posted March 8, 2012 haha - soolash - mam tak samo - z różnicą, że oprogramowanie myślę, że mam opanowane przeszłam przez tutorial przecież Quote Link to comment
+m2mPL Posted March 12, 2012 Share Posted March 12, 2012 Znam takie jedno WIGO w Krakowie, które w formie projektu leży prawie na moim komputerze od sierpnia.. Jest fabuła, postacie, nawet pomierzone współrzędne (to chyba nie jest konieczne) i tyle. Oby Tobie Toczygroszku poszło znacznie szybciej niż mojemu meżowi Quote Link to comment
toczygroszek Posted March 15, 2012 Author Share Posted March 15, 2012 Wykonałem dziś pierwsze próby w terenie z własnym próbnym i bardzo prymitywnym Wherigo. Wypadły totalnie niepomyślnie. Praktycznie poza tekstem powitalnym nie zadziałało kompletnie nic, hahaha! Jest gdzieś dostępna instrukcja obsługi dla Urwigo? Znalazłem tylko dwustronicowy tutorial, ale chciałbym jakieś szczegółowe objaśnienie wszystkich opcji no i takich podstawowych rzeczy co trzeba zdefiniować itp. Jak to wszystko ogarnąć??? Quote Link to comment
nemrodek Posted March 15, 2012 Share Posted March 15, 2012 ja posiłkowałem się tutorialami do oficjalnego buildera Ale ponieważ kod jest ten sam i filozofia jego tworzenia prawie taka sama - moga pomóc Quote Link to comment
+y_a_h_oo Posted March 15, 2012 Share Posted March 15, 2012 ja posiłkowałem się tutorialami do oficjalnego buildera Ale ponieważ kod jest ten sam i filozofia jego tworzenia prawie taka sama - moga pomóc Tak jak zeznal nemrodek - oficjalny tutorial wraz z przykladami do samodzielnej zabawy sa bardzo pomocne. Mam nadzieje, ze juz niedlugo zapal do tworzenia zabaw Wherigo wzrosnie ale na razie cichosza Quote Link to comment
+schron Posted March 18, 2012 Share Posted March 18, 2012 Popełniłem niedawno proste Wigo w Gdańsku ( coś ala przewodnik turystyczny ). Świetnie pracowało mi się na tym : http://www.earwigo.net/ System zarządzany przez stronę www i komunikuje się " po naszemu " Mam niecny plan na jeden scenariusz w Gdyni, który będzie dostępny również na GC =) Quote Link to comment
+soolash Posted March 19, 2012 Share Posted March 19, 2012 Mam niecny plan na jeden scenariusz w Gdyni, który będzie dostępny również na GC =) Faktycznie niecny, bo też mam taki plan :-). Tylko, że w moim przypadku, z dużą dozą pradopodobieństwa, można przypuszczać, że na planach może się skończyć :-(. Ale z wielką przyjemnością spróbuję znaleźć Twój w Gdyni (ten w Gdańsku jest już przeze mnie napoczęty :-)). Quote Link to comment
Lza+Ela+Lenka Posted March 19, 2012 Share Posted March 19, 2012 Musisz oprogramować każde zdażenie on_enter / on_exit / on proximity / on_range np. tworzysz jakąś strefę (zone) i chcesz żeby po wejściu w nią gracz dostał komunikat "tra la la" 1. viev -> zones, dodajesz nową klikasz na nią a następnie w prawej kolumni która się pojawi na samym dole oprogramowujesz wybrane zdażenie np. on_enter, klikasz na on enter i przeciągasz myszką z lewego okna z listą akcji (diagram actions) akcję "message". wpisujesz w okienku "tra la la" i możesz kompilować i próbować w terenie. jakby co pisz na maila (znasz) to pomogę Z zaprzyjaznionego forum: "nie wiem jak kesze spidera, ale akurat kilkanascie keszy toczygrosza podjalem i przy calej niecheci do jego osobowosci, to skrzynki ma na wysokim poziomie, trzeba to uczciwie przyznac; pomimo ze z wrogiego systemu, warto je polecic, bo naprawde sa warte podjecia." A to co? narcyzm czy samochwalstwo?? Pozdrawiam. Quote Link to comment
+Spider Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 Z zaprzyjaznionego forum: "nie wiem jak kesze spidera, ale akurat kilkanascie keszy toczygrosza podjalem i przy calej niecheci do jego osobowosci, to skrzynki ma na wysokim poziomie, trzeba to uczciwie przyznac; pomimo ze z wrogiego systemu, warto je polecic, bo naprawde sa warte podjecia." A to co? narcyzm czy samochwalstwo?? Z zaprzyjaznionego forum: zgodzę się, że można kogoś nie lubić czy coś, ale obiektywnie trzeba przyznać że kesze spidera trzymają poziom. Może kiedyś zostanie ogółem zrozumiane, że to zabawa w pokazywanie miejsc, a nie toczenie wojen Quote Link to comment
nemrodek Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 proszę wszystkich o trzymanie się tematu Quote Link to comment
+schron Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 Gotowy plik scenariusza muszę umieścić w jakimś konkretnym miejscu czy mogę wrzucić na swój serwer i podać link w opisie ? Tak się zbieram aby w kwietniu to wszystko oprogramować i odpalić Quote Link to comment
+Spider Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 Gotowy plik wrzuć na Wherigo.com (logujesz się tym samym kontem co na GC) a w opisie skrytki daj linka do tego kartridża. Quote Link to comment
+y_a_h_oo Posted March 29, 2012 Share Posted March 29, 2012 Gratulacje dla Kolegi/Kolezanki Pysiek za Wherigo we Wroclawiu. Juz nie moge sie doczekac, aby do Was pojechac i sprawdzic ta gre w realu Quote Link to comment
+Spider Posted March 30, 2012 Share Posted March 30, 2012 (edited) Nie miałem jeszcze okazji szukać Wherigo, ale w najbliższym czasie zamierzam spróbować Edited March 30, 2012 by Spider Quote Link to comment
X2_Team Posted May 10, 2012 Share Posted May 10, 2012 Normalnie przerasta mnie to :/ Ktoś miałby chwilę czasu któregoś popołudnia w Krakowie żeby siąść i mi wytłumaczyć bezpośrednio na żywym organiźmie a nie na tutorialach? Quote Link to comment
u810 Posted May 10, 2012 Share Posted May 10, 2012 Chyba też będę walczył wkrótce z Wherigo. Wprawdzie zdobywałem 2 Wherigo, oba okazały się dość nudne więc zniechęciłem się ale teraz mam pomysła, który trudno będzie zrealizować na pudełkach i punktach wirtualnych bez uciekania się do sztucznego zmuszania poszukiwacza do liczenia drzew/anten a na dodatek wojska rosyjskie muszą atakować losowo spoza krzaków więc muszę się wspomagać softem. Tak dla pewności - punkty Wherigo jako wirtualne nie podlegają ograniczeniom 160 m ale sam scenariusz musi kończyć się fizycznym pojemnikiem ? Przy dodawaniu listingu trzeba dodać punkty Wherigo jako etapy multicache czy tylko finał ? Quote Link to comment
toczygroszek Posted May 10, 2012 Author Share Posted May 10, 2012 Tak dla pewności - punkty Wherigo jako wirtualne nie podlegają ograniczeniom 160 m ale sam scenariusz musi kończyć się fizycznym pojemnikiem ? Tak. Przy dodawaniu listingu trzeba dodać punkty Wherigo jako etapy multicache czy tylko finał ? Trzeba dodać jako "question to answer", mogą (i logiczne jest żeby były) być jako ukryte. Quote Link to comment
+miklobit Posted May 10, 2012 Share Posted May 10, 2012 Trzeba dodać jako "question to answer", mogą (i logiczne jest żeby były) być jako ukryte. W WIGO operuje się raczej strefami nie punktami. A strefa może być dowolnym, również nieregularnym, zamkniętym obszarem. Jakoś nie bardzo sobie wyobrażam wpisywanie tego jako waypointów ze współrzędnymi. Quote Link to comment
toczygroszek Posted May 10, 2012 Author Share Posted May 10, 2012 Jakoś nie bardzo sobie wyobrażam wpisywanie tego jako waypointów ze współrzędnymi. No widzisz, a ja bardzo cenię ludzi z wyobraźnią Quote Link to comment
+miklobit Posted May 11, 2012 Share Posted May 11, 2012 Chciałem wykazać bezsensowność wymagania wpisywania innych waypointów niż finałowy. Jak ktoś chce to oczywiście sobie wpisze, ale poza ogólną orientacją co do rozległości terenu akcji nic to nie wniesie. Quote Link to comment
nemrodek Posted May 11, 2012 Share Posted May 11, 2012 mam dwa opublikowane Wherigo i jako dodatkowe waypointy jedynie finałowe lokalizacje pojemnika Quote Link to comment
toczygroszek Posted May 11, 2012 Author Share Posted May 11, 2012 mam dwa opublikowane Wherigo i jako dodatkowe waypointy jedynie finałowe lokalizacje pojemnika Skrytki wieloetapowe powinny mieć zaznaczone wszystkie etapy jako waypointy - chodzi o weryfikację przez reviewera, czy nie znajdują się na jakichś terenach niedozwolonych. Będą także przydatne dla nowego właściciela w przypadku adopcji. Ale trudno jest zweryfikować, czy umieściłeś wszystkie waypointy czy nie i nikt też za to raczej nie będzie Cię ścigał. Quote Link to comment
X2_Team Posted May 11, 2012 Share Posted May 11, 2012 Próbuję z tym Urwigo małymi kroczkami i coś tam powoli idzie. Ale ugrzęzłem w jednym miejscu. Jak zrobić o ile się da takie coś. Do wyboru dwie opcje. Jeśli użytkownik wybierze A to dostaje komunikat "super fajnie idź dalej", jeżeli wybierze B to wtedy "sorka źle, spróbuj jeszcze raz" i przenosi go znowu na początek tego konkretnego zadania? Quote Link to comment
+miklobit Posted May 11, 2012 Share Posted May 11, 2012 Skrytki wieloetapowe powinny mieć zaznaczone wszystkie etapy jako waypointy - chodzi o weryfikację przez reviewera, czy nie znajdują się na jakichś terenach niedozwolonych. Jeśli teren niedozwolony będzie w środku strefy ( ale poza nią ) to co wpiszesz jako waypoint ? Quote Link to comment
toczygroszek Posted May 11, 2012 Author Share Posted May 11, 2012 Miklobit, zamierzasz wypuścić Wherigo i martwisz się gdzie umieścić waypoint, czy zadajesz tylko pytania filozoficzne? Quote Link to comment
nemrodek Posted May 11, 2012 Share Posted May 11, 2012 mi chodziło tylko o to, że żaden reviewer ani polski ani włoski nie zająknął się o konieczności dodawania dodatkowych waypointów, ale w sumie czytając zasady chowania skrytek - wnioski toczygroszka są logiczne. Quote Link to comment
+y_a_h_oo Posted May 11, 2012 Share Posted May 11, 2012 Miklobit, zamierzasz wypuścić Wherigo i martwisz się gdzie umieścić waypoint, czy zadajesz tylko pytania filozoficzne? Toczy, w Gorznie tez omawialismy troszke Wherigo i wcale sie nie zdziwie, jak jednak w koncu powstanie ich wiecej. Dlatego kazde pytanie i kazda rada sa wazne i pomocne, i IMHO nie sa biciem piany, ale "wypracowaniem poprawnego wzorca postepowania". To takie moje 2 grosze do dyskusji. ;-) Quote Link to comment
+miklobit Posted May 11, 2012 Share Posted May 11, 2012 Dlatego kazde pytanie i kazda rada sa wazne i pomocne, i IMHO nie sa biciem piany, ale "wypracowaniem poprawnego wzorca postepowania". No właśnie - jakie to ma znaczenie czy JA zamierzam coś wypuścić ? Podałem praktyczny przykład strefy którą być może ktoś (może JA ?) kiedyś użyje w scenariuszu. Skoro padła rada ( teoretyczna ? ) o stawianie waypointów to ja proszę o taką radę ale praktyczną na konkretnym przykladzie ;-). Quote Link to comment
toczygroszek Posted May 12, 2012 Author Share Posted May 12, 2012 Dlatego kazde pytanie i kazda rada sa wazne i pomocne, i IMHO nie sa biciem piany, ale "wypracowaniem poprawnego wzorca postepowania". No właśnie - jakie to ma znaczenie czy JA zamierzam coś wypuścić ? Podałem praktyczny przykład strefy którą być może ktoś (może JA ?) kiedyś użyje w scenariuszu. Skoro padła rada ( teoretyczna ? ) o stawianie waypointów to ja proszę o taką radę ale praktyczną na konkretnym przykladzie ;-). Ma znaczenie, ponieważ za chwilę narysujesz kolejny wydumany kształt, tylko dla tego, że Ci się nudzi. Więc teraz ja mam pytanie - jaki jest sens zaznaczania pola w kształcie okręgu pustego w środku??? Przecież i tak etap zostanie uruchomiony w momencie, gdy przekroczysz zewnętrzną linię koła. Sądzę, że rozwiązywanie konkretnych problemów ma sens, ale prowadzenie dyskusji akademickich jest stratą czasu. Może więc dyskutujmy na konkretnych przykładach, a nie wydumanych, które nigdy nie zaistnieją. Quote Link to comment
+miklobit Posted May 12, 2012 Share Posted May 12, 2012 (edited) Ma znaczenie, ponieważ za chwilę narysujesz kolejny wydumany kształt, tylko dla tego, że Ci się nudzi. Spróbuj się trochę wyluzować i nie dociekać moich intencji ale zobaczyć że masz przed sobą narzędzie którego użycie ogranicza jedynie wyobraźnia. MOJA wyobraźnia podsuwa m.in. takie przykłady: - strefy mogą mieć dowolnie skomplikowane kształty - strefy mogą być zdefiniowane jako obszary zakazane, których user powinien unikać (a wejście będzie generować niekorzystne dla niego zdarzenia) . - w/w założeń można użyć m.in. do scenariusza, który może rozgrywać się na terenie który częściowo jest niedostępny (fizycznie) - np. jakiś park czy zamek - można chodzić dookoła, można wejść na dziedziniec ale już niektóre obiekty wewnątrz są prywatne albo niedostępne. Można też np wszystkie wejścia na teren oprócz wybranych włączyć do stref zakazanych. Pierwszy napisany scenariusz może być zwykłym spacerem pomiędzy kilkoma ciekawymi miejscami. A to czy kolejne ( bardziej skomplikowane) będą "wydumane" czy po prostu ciekawe to już użytkownicy ocenią. Nie wiem czy JA użyję tych pomysłów kiedykolwiek. Może zrobi to ktoś inny. Ale JA chętnie zagram w WIGO które będzie czymś więcej niż tylko wirtualnym multakiem. Edited May 12, 2012 by miklobit Quote Link to comment
+Spider Posted May 12, 2012 Share Posted May 12, 2012 Ale JA chętnie zagram w WIGO W takim razie proponuję zmienić forum/serwis bo tutaj nie pogadasz/nie zagrasz o/w WIGO... Quote Link to comment
+miklobit Posted May 12, 2012 Share Posted May 12, 2012 (edited) W takim razie proponuję zmienić forum/serwis bo tutaj nie pogadasz/nie zagrasz o/w WIGO... http://www.Wherigo.c...62-839763fbcfee http://www.Wherigo.c...9c-31db8d8026d0 Reviewer powinien być chyba lepiej zorientowany od szarego usera Ale przecież łatwiej wysłać usera "na drzewo" niż sprawdzić kto tego skrótu używa ... Edited May 12, 2012 by miklobit Quote Link to comment
+Spider Posted May 13, 2012 Share Posted May 13, 2012 (edited) W takim razie proponuję zmienić forum/serwis bo tutaj nie pogadasz/nie zagrasz o/w WIGO... http://www.Wherigo.c...62-839763fbcfee http://www.Wherigo.c...9c-31db8d8026d0 Reviewer powinien być chyba lepiej zorientowany od szarego usera Ale przecież łatwiej wysłać usera "na drzewo" niż sprawdzić kto tego skrótu używa ... Nie wiem co na to Reviewer, ale moim zdaniem te linki nie mają związku z tym co napisałem powyżej... Ale skoro lubisz absurdalne pomysły to powinieneś pokochać GC, bo tu też możesz się bawić w OC http://coord.info/GCXXAN ... Edited May 13, 2012 by Spider Quote Link to comment
toczygroszek Posted May 13, 2012 Author Share Posted May 13, 2012 a ja mam pytanie - czy trollowanie na tym forum jest dozwolone, czy nie? Quote Link to comment
nemrodek Posted May 13, 2012 Share Posted May 13, 2012 Proszę zqakończyć bezsensowną dyskusję albo przenieść się na priv. Miklobit jak będziesz zakładał Wherigo i reviewer cię poprosi o dodanie waypointów, to wtedy się go zapytasz jakie punkty masz dodać w konkretnym wypadku. Quote Link to comment
X2_Team Posted May 14, 2012 Share Posted May 14, 2012 A ja mam pytanie z innej beczki. Jakich rozmiarów grafik używacie w swoich wigo? Quote Link to comment
+Stryker Posted May 16, 2012 Share Posted May 16, 2012 (edited) Wrzucałem wigo dawno temu, ale mogę potwierdzić, że SR wymagał podania współrzędnych poszczególnych stref. X2_Team: szer. 200px. Przy szerszych Oregon czasami nie wyświetlał ich poprawnie, może to już poprawiono. Androidowe aplikacje zapewne wyświetlą wszystko. Edited May 16, 2012 by StrykerPL Quote Link to comment
+y_a_h_oo Posted May 18, 2012 Share Posted May 18, 2012 W trakcie ostatniej wizyty we Wrocku udalo mi sie nareszcie dotrzec do Przyjaciol Zlomka. Jestem pod silnym wrazeniem! Niby prosty, niby chodzimy tylko po chodnikach ale zabawa przednia! Oczywiscie zrobilem z siebie wariata w dwoch miejscach, ale mysle, ze jednakowa radoche mieli Ci, co mnie ogladali jak i ja sam Drobne problemy techniczne nie moga przycmic ogolnego dobrego wrazenia. Chyba musze porozmawiac z zespolem GC.PL, aby moze udalo sie nam w jakis magiczny sposob nagrodzic Tworce tak rzadko spotykanego typu kesza (w koncu jest konkurs Wherigo ;-) ) Quote Link to comment
+Spider Posted May 18, 2012 Share Posted May 18, 2012 Oczywiscie zrobilem z siebie wariata w dwoch miejscach, ale mysle, ze jednakowa radoche mieli Ci, co mnie ogladali jak i ja sam Zdążyłeś ugasić pożar? Quote Link to comment
+y_a_h_oo Posted May 18, 2012 Share Posted May 18, 2012 Oczywiscie zrobilem z siebie wariata w dwoch miejscach, ale mysle, ze jednakowa radoche mieli Ci, co mnie ogladali jak i ja sam Zdążyłeś ugasić pożar? Ugasilem! A co! Jak sie bawic to na calego... Pudelko z TB's GC's i GKs halasowalo jak grzechotka w plecaku, wiec ludzie sie odwracali, co taki stary wariat jak ja robi: biega w kurtce p-deszcz, szaliku i trepach bojowych z plecakiem na plecach, komora w reku i obledem w oczach ;-) @All: Ludzie, WARTO ROBIC TAKIE GRY!!!!!! Chociazby aby potem ogladac, jak sie ludziska mecza Quote Link to comment
seba020 Posted May 18, 2012 Share Posted May 18, 2012 (edited) Aż żałuje że nie mogłem tego zobaczyć Edited May 18, 2012 by seba020 Quote Link to comment
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.