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Max StCool

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  1. Erstmal vielen Dank für die raschen Antworten! Ich hab's jetzt nochmals Schritt für Schritt versucht, die geocache_visits hochzuladen zu verarbeiten. Und siehe da: es steht wirklich im Logeintrag! Keine Ahnung, warum das die letzten Male nicht funktioniert hat. (Anscheinend lag's an mir...) Und das Mitschreiben der Bonuszahlen als Wegpunkt: Ist zwar nicht die eleganteste Art, aber bestimmt die effektivste! Danke nochmals für Eure Hilfe!!
  2. Danke schön für deine Info! Gut zu wissen, dass für die Multis also doch Papier notwendig ist... Jedoch beim Hochladen der Field-notes ist es tatsächlich so, dass meine Kommentare nirgends erscheinen. Sollten sie dann als Log erscheinen oder beim Cachelisting in der Box "persönliche Anmerkung“? Liebe Grüße
  3. Hallo zusammen, ich machte vor kurzem eine Motorradrundfahrt, kombiniert mit einem Multi. Bei den einzelnen Stages waren Bonuszahlen drinnen, die ich, mangels Papier, am Oregon 600 nach dem "gefunden" Button als "Kommentar" eingab... Schwerer Fehler! Nach der letzten Stage wollte ich die Kommentare sehen um den Bonus zu rechnen, wußte aber nicht, wie ich sie mir anzeigen lassen konnte. Also auch kein Bonus ... Kann man sich die Kommentare anzeigen lassen? Später zu Hause am PC lud ich die geocache_visit.txt hoch und beim Loggen scheinten meine Kommentare auch nicht auf. Nur wenn ich die Txt-Datei händisch durchlese (was etwas mühsam ist) waren die Bonuszahlen zum Abschreiben da. Geht das einfacher? Danke und liebe Grüße!
  4. Die Files, die per "Send to Gps" auf das Gerät gelangen, sind leider doppelt HTML-codiert. Das Gerät decodiert völlig korrekt, aber eine Stufe bleibt halt lesbar über. Lösung: Auf den "GPX file" Button drücken und den Cache direkt auf das Gerät speichern, Ziel: [G:]/Garmin/Gpx Hans Danke für deine Info! Ich weiß jetzt, woran es also happert und dass das Gerät richtig funktioniert.
  5. Hallo zusammen! Wer kann mir bei meinem Problem helfen? Ich besitze seit kurzem ein Oregon 600 und möchte die "send to GPS"-Funktion (oder "aufs GPS-Gerät übertragen") nutzen um die Caches auf's Navi zu bekommen. Leider ist das Listing am Navi unlesbar, weil vollgepackt mit "Klammer auf, irgendwas, Klammer zu", zB "</b>" "</n>" usw. Ich weiß, dass das irgendwas mit HTML-Code zu tun hat (so weit bin ich schon ), aber es macht das Listing einfach unlesbar. Lade ich den Cache hingegen mit "GPX" herunter und überspiele ihn händisch, ist das Listing normal. Leider ist diese Methode etwas umständlicher und ich hätte es halt gern über "ans GPS schicken". Weiss von Euch jemand darüber bescheid. LG
  6. Ich verstehe deinen Einwand. Speichern "wollen" tu ich es nicht unbedingt, es gibt aber in Urwigo nicht den Befehl "Nur Beenden" (zumindest nicht bei den Befehlen). Es gibt da "Speichern" und "Speichern und Beenden"... Wie gesagt, die Cartridge wird nur am Simluator beendet, auf WhereYouGo nicht.
  7. Hallo zusammen! Ich versuche seit ein paar Tagen mit Hilfe einiger Tutorials einen Wherigo zu erstellen. Als Programm habe ich Urwigo und die ersten Test laufen schon ganz gut (Simulator und am Android-Handy mit WhereYouGo). Die Abläufe lassen sich gut erstellen und der Idee sind keine Grenzen gesetzt. Yuhu! Jetzt gibt's für mich aber doch noch ein Problem, bei dem ich Euch um Hilfe ersuche: Wenn dsa Programm enden soll (entweder weil es aus ist oder weil der Player eine falsche Option genutzt hat), setze ich am Ende nach der Meldung "Das Spiel ist aus" den Befehl "Speichern und Beenden". Im Simulator klappt das auch immer, jedoch wenn ich die Cartridge "live" mit WhereYouGo teste, wird nicht beendet. Die Zonen, das Inventar sowie die Aufgaben sind nach der Meldung "Das Spiel ist aus" nach wie vor noch sichtbar. Irgendwie merke ich nicht, daß es aus ist... Mache ich da irgendwo einen Fehler beim Programmieren? Danke schon mal im Voraus!
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