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SastRe.O

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Everything posted by SastRe.O

  1. Mi comentario del 20 de Octubre era porqué yo lo tengo en catalán y ya me vuelve a aparecer la opción. Por esto pensé que ya se había arreglado. ¿El evento donde se comentó, es posterior al 20 de Octubre? Este es el día que me dí cuenta que se había arreglado en mi caso. Envié el ticket en su momento y es cuando el lackey comentó en este foro ya que le adjunte el link de la discusión, así que ya deberían conocer el problema.
  2. Parece que finalmente ya se ha resuelto Ya me vuelve a aparecer la opción de poner en observación. Supongo que este hilo ya se puede archivar.
  3. Gracias por comprobar. Al menos el problema está identificado.
  4. Eh, he cambiado la página al inglés y me aparece la opción como lo veía antes y muestra omortsoN! ¿Será que esta opción no está traducida? Alguien que lo ponga en catalán puede confirmare que tampoco le aparece la opción? Me estoy volviendo loco..
  5. Pues en Chrome tampoco me aparece, y ahí no utilizo ningún script... :/ ¿Hay algo en preferencias que no sé encontrar?
  6. Desde hace unas semanas (¿meses?) me he fijado que me ha desaparecido el botón de "Añadir a la watchlist" que sale en el menú de la derecha en la página de un geocatxé, en ordenador. Uso scripts del estilo "GC little helper II" que cambian un poco el comportamiento de la página pero desactivándolos sigue sin aparecer esta opción. Recuerdo que era un icono de unas gafas y ponía Añadir a la Lista de Seguimiento. Mi Watchlist sigue activa ya que recibo los emails de los catxés que sigo pero, ¿como lo hago ahora para añadir nuevos catxés? ¿Me he perdido alguna actualización al respeto? Además, haciendo click a "Afegeix a una llista" o no hace nada, o con el script me permite añadir el catxé en la lista de ignorados o crear un nuevo bookmark... pero no en la lista de seguimiento.. No veo nada en preferencias tampoco.. Estoy un poco confuso.. :/ Uso firefox por si interesa.
  7. Just announcing that is has been solved, if anyone else was interested on the issue. Thanks Forest-Ghost. The problem lied all the time on my phone. I am ashamed to admit that the silence button was off and completely forgot about it, and kept turning the volume up. On my defence I will say that I have had an iPhone for only a month, still getting used to it.
  8. It didn't work.. the compiled cartidge on Wherigo.com the sound works fine on Android but not on my iPhone. I will just ask the player at the beginning of the game if he can hear the sound and if not I came up with an alternative, but it bugs me.. Well I tried. Let's just hope people will play with an Android Or maybe it lies on my phone (which I doubt..) Thanks for the help anyway! I'll still keep an eye here in case anyone knows anything new
  9. The first time I tried I downloaded from wherigofoundation choosing the iPhone option, and when I changed back and forth from mp3 to wav to test the changes I used the gwc created directly in urwigo. I will try uploading the cartidge on Wherigo.com and downloading from there. Thanks!
  10. I tried to browse the forum to see if this has been asked before, but since I believe the Groundspeak Wherigo App for iPhone is rather new it may have not. So, I am building a Wherigo with Urwigo, not the first one, and I have never had problems with audio files (using mp3 or wav). The thing is I have always tested and played them on Android (WhereYouGo App), and the ones I have published, on which audio is required, no one has never complained. Since a few months ago, I have also an iPhone I can use, and tried to test the Wherigo I am building on the Groundspeak app Wherigo with the surprise that I can hear no audio And the phone is not muted. I tried .mp3 files as well as .wav . Neither of them play on iPhone, but they do play on Android (WhereYouGo). I also tried compiling for PocketPC and for All Devices. No difference. They are 2 simple audio, 7 and 10 seconds long (150KB and 120KB), one of them is rather important since you must try to act when you hear the sound. Before thinking an alternative solution which does not rely on audio I though I might ask here first. Is anybody aware of this? Any suggestions what I could try differently? Thank you very much!
  11. Están haciendo cambios en la página de Geocaching. Lo más "vistoso" ha sido el cambio de cabezal. Los que usáis c:geo habréis notado que la app no funciona. Tiene relación. Lo del mapa de geocaching: https://www.geocaching.com/play/map ayer también lo veía blanco, hoy ya no. El mapa antiguo (https://www.geocaching.com/map) me funcionó bien ayer y hoy, aquí creo que los cambios no afectan Creo que se estabilizará rápido (lo de la página de geocaching digo, con c:geo creo que tardarán más... TT_TT)
  12. Las imágenes en wherigos a veces dan problemas. Yo para evitar, te recomiendo que te montes unos "estándares", los que mejor te vayan (yo me basé en hilos como este: ) Iconos: Siempre 32x32 y png. Imágenes de áreas o personajes: 690x390 (o 230x130; me guío por la proporción) y .png Audios: convertirlos todos .wav Video: Nunca he usado videos en Wherigo, así que no puedo decir nada. Teniendo en cuenta que el Wherigo se va a ver en una pantalla de smartphone o como mucho iPad (es decir, pantallas pequeñas) tampoco es necesario que las imágenes tengan mucha resolución. Así además te ahorraras en kilobytes. Yo con les wherigos que he creado (que son unos 4, tampoco son muchos), usando esta guía no he tenido problemas. Cuando en el Wherigo empiezan a haber imágenes que son png, otras jpg, otras jpeg..., creo que ahí es cuando empiezan a haber errores. Unificarlo a uno de solo me ha sido útil. No digo que sea el mejor método ni que tenga que ser así obligatoriamente, pero sí el que menos problemas me ha dado.
  13. Buenas, Estás creando un Wherigo, ¿verdad? ¿Cuándo te sale el error? Cuando abres el proyecto con urwigo o cuando una vez abierto intentas compilar (Build -> Compile)? Me imagino que en el segundo caso. Ha empezado a salir el error a partir de algún momento en concreto? Quiero decir, al añadir alguna imagen o vídeo, o usar timers o inputs, o creando expresiones lua propias? Yo cuando testeaba mis cartuchos se me creaban carpetas del estilo "run-84ebe95d-1878-4c50-8dd5-e60db5e04e6e" que parecen similares a las que te salen al inicio del error. Estas carpetas son en teoría temporales y cuando algo salía mal no se borraban solas. Dentro solo había 3 ficheros: cartidge.gws, cartidge.gwl y cartidge.gwc. Estas carpetas las puedes borrar si dentro solo encuentras esto. A lo mejor el problema va en esta línea... A veces algún problema que tenía, era que las imágenes y documentos que usas en el Wherigo, no los podía editar ni tener abiertos con otro programa mientras el urwigo estuviera funcionando. Reconoces el fichero "l1.PNG" que sale en el error? Y ya por último, en el Urwigo en la caja inferior "Error list" no te sale nada, ¿verdad? Tampoco sé mucho más.. espero que te puedan ayudar más en el hilo que has abierto en la sección de wherigos en inglés
  14. Bueeeeno... Encontré esto: Y claro, mi nombre de usuario SastRe.O, tiene un punto sin espacios delante y detrás... Finalmente pude enviar un mensaje largo. Como en las respuestas a Earthcache siempre firmo con el nombre al final... Qué bug más raro, madre mía..
  15. Hola, tengo un problema con el centro de mensajería de geocaching. Puedo enviar mensajes cortos de 1 frase o similar. Pero cuando quiero enviar un mensaje largo, como son las respuestas a un Earthcache o confirmaciones/aclaraciones de cachés propios, que son de varios párrafos no puedo. Doy click en enviar, ponde "Enviando..." pero por mucho que espere no se envía el mensaje. He probado con Firefox y Chrome. ¿Le pasa a alguien más?
  16. Estuve mirando y supuse que era este. Sin tener nada en contra con el propietario del Wherigo, hay un par de cosas con las que no estoy muy de acuerdo. Él dice que: "Lamentablemente, a día de hoy, no hay aplicaciones para android que funcionen con Wherigo." y esto no es verdad. Sin ir más lejos, esta misma semana he estado testando y publico un Wherigo que se juega perfectamente con Whereyougo. Además, dice que hubo problemas con una imagen que era png y la cambio a jpg. Lo mejor es unificar todos los formatos al crear un Wherigo y se evitan problemas. Es decir, que todas la imágenes de diálogo sean jpg con unas dimensiones determinadas, todos los audios sean wav, etc. Yo sigo por ejemplo esta guía: Puede que el problema de compatibilidad sea debido a algo así. También, si el Wherigo no consta de eventos muy complicados y lo que hay que hacer es ir de zona en zona respondiendo preguntas, no veo porqué no tiene que funcionar con android. Pero tampoco soy un experto y no tengo muchos detalles sobre este cartucho en cuestión y con qué programa fue creado. A lo mejor en los foros de Wherigo alguien haya reportado de algún otro cartucho que solo se pueda jugar con iPhone..
  17. A lo mejor la que me sonaba era esta: https://geooh-go.com/ (Al final hay enlace a Google Play), pero parece ser que es de pago. Dice tener una consola para Wherigo, pero ya te digo, yo no tengo ninguna experiencia con esta app. A lo mejor alguien por aquí sí, y puede ayudar.
  18. La app de Whereyougo tuve que actualizarla hace poco ya que no se me descargaban los cartuchos, por el tema de cambio de API de Groundspeak una cosa de esas. La actualizé y ya me va bien. Pero por lo que comentas, el problema no es que no se te descargue, ¿verdad? Con Android solo he usado Whereyougo y siempre me ha ido bien. Me sonaba que había otra para Android, pero he buscado en Google Play y no la encuentro... leyendo en el foro de Wherigo, leo que había alguna otra que ya no existe... Me sorprende que solo su pueda resolver con Iphone... el tema es que un cartucho tiene que ser colgado en Wherigo.com, y tengo entendido que tienen que cumplir cierto requisitos para que sea aceptado... Aunque a la vez no me sorprende, porque Groundspeak tiene a los Wherigo's olvidados, y parece que le molesten... Hay buenas plataformas como https://www.wherigofoundation.com/ que quieren darle vida a los wherigos, incluso darles más funcionalidades para adaptarse a los teléfonos modernos, pero desde Groundspeak los ignoran deliberadamente...
  19. Aquí coincido bastante con vosotros. Hace un par de meses me bajé la app para intentar alguno que tenía cerca a ver qué tal eso de los labs, y lo que me encontré era que eran como multis de viurtals... y no sé, todo el trabajo que tener que estar pendiente de otra app, de otro mapa, de solo poder comentar si se completa el lab... que cada etapa del lab cuente como +1 en los encontrados me parece también una medida para hinchar estadísticas... no sé, me dejó bastante que desear. Cierto que permite mostrar lugares dónde un tesoro físico no sería posible, en edificios y tal... a lo mejor no tuve suerte con los que escogí. Como dice Picarax, el problema también es que ni Groundspeak sabe demasiado qué hacer con ello. Cunado leí el post en el blog de geocaching (y me pareció leer la opinión en otro blog) parece como si quisieran buscar un sustituto/mejora a los wherigos (que los tienen injustamente muy abandonados, pero este es otro tema): aventuras in situ, enriquecer las historias con fotos y videos, etc. Y no es lo que me encontré... No sé, ¿puede que también caiga un poco la responsabilidad en los que los esconden? ¿Que podrían mirar que posibilidades ofrecen los labs y no hacer lo más simple (varios waypoints dónde tener que buscar una palabra) por el simple hecho de poder esconder uno? A lo mejor tienes la oportunidad de hacer algo diferente para revertir la tendencia (sólo si tienes ganas, claro)
  20. SastRe.O

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    No es necesario ser premium. Lo puedes hacer desde aquí https://www.geocaching.com/play/hide, donde se te explica un poco como hacerlo y el proceso es bastante intuitivo. Mi recomendación es que escojas un lugar que a ti te gustaría haber descubierto con el geocaching (Y otra recomendación para el foro es no desenterrar hilos que no tienen mucho que ver con tu pregunta y a lo mejor encuentras otros hilos donde había gente con las misma inquietudes, como por ejemplo: ). Pero se agradece la participación que si no el foro está muy callado... Bienvenidos al Geocaching. Un saludo.
  21. Supongo que se tratará más de una reflexión/pregunta hacia los revisores. Es sobre la distancia mínima de los 161 metros (0,1 millas). Dejar claro que ni la quiero cuestionar ni estoy en contra. Es relacionado en el proceso de publicación de caches como se tiene en cuenta. Tengo la sensación que suele llevar problemas en cuanto a ubicación final de Mysterys/Multis/etc publicados anteriormente, en áreas de alta densidad de tesoros. Supongo que en cuanto publicáis un cache, tenéis una mapa con las ubicaciones finales de todos los tesoros (y waypoints físicos) y miráis si está a menos de 161 metros de otro. Sin embargo, las ubicaciones finales de estos tesoros son un waypoint en el cache, y no las coordenadas de la descripción, y el propietario las puede cambiar sin restricciones (independientemente de si debería o no), a diferencia de las coordenadas del Listing, donde hay un rango máximo, si tener en cuenta el tipo de cache. Esto lleva a varios tesoros que terminan encontrándose demasiado cerca, debido a cambios de coordenadas diferentes a cuando se publicaron, y revisar cada cambio de coordenadas de cada waypoint de cada tesoro sería una tarea infinita apilada al trabajo que ya tenéis (y que no crea que sea la solución). Por ejemplo, la imagen que adjunto es de el centro de la ciudad de dónde vivo ahora (no os preocupéis, es en Alemania fuera de vuestra jurisdicción, no es culpa vuestra ). Se ve sobre un fondo gris para evitar spoilers. Son los tesoros que he encontrado, ubicaciones finales, y su respectivo círculo de 161 metros de radio, y aún hay, mínimo, un tradicional y dos mysterys (resueltos aún no encontrados) por allí escondidos que no se ven en el mapa. Vemos que muchos de éstos se solapan ¿Cómo ocurre esto? ¿Son los revisores que hacen la vista gorda al publicar? ¿Son los propietarios que cambian las coordenadas finales de una mystery/multi a posteriori y pasa desapercibido a los revisores? Mi motivación a comentarlo también se debe a que recientemente se ha publicado un tradicional cerca de la ubicación final de un mystery mío. Está a 159 metros, justo al límite, pero se ha publicado. Lo curioso es que las coordenadas del tradicional no son demasiado precisas, unos 20 metros desviadas comentan los logs, y si las coordenadas fueran más precisas estaría a unos 162 metros de mi tesoro y no habría problema alguno en este caso . Una posible solución es que desde Groundspeak o Geocaching, lo que sea, tuvieran un sistema automático que si dos coordenadas de un waypoint físico están a menos de 161 metros se avisara un revisor. Importante sobretodo después que un jugador cambie las coordenadas de un waypoint de este tipo, ya que puede no ser consciente de la ubicación de los otros tesoros. Y aunque ya tenéis mucho trabajo, creo que es importante que se avise al revisor y no al jugador, ya que sino éste se podría dedicar a “jugar” posibles ubicaciones de un waypoint para ver que coordenadas son válidas y que no, e inferir la ubicación de otros tesoros. Finalizado este parrafote, lo siento, ¿soy el único que ve una problemática en este aspecto y que se podría buscar una solución para ayudar a los revisores? ¿Este caso que creo que es extremo de la imagen que comparto, tenéis la sensación que se repite en más sitios?
  22. Perfecto. ¡Gracias por las respuestas! :)
  23. No creo que geocaching sea un juego de tramposos, pero de vez en cuando te encuentras alguno y creo que puedo aprovechar este hilo. Ayer, 26/11/2018, MeLoApunto. encontró 2129 cachés, repartidos entre Barcelona, Madrid, Valencia..., entre ellos uno mío (que por esto me he dado cuenta). Todos con el mismo log online: Yo, hasta en un par de semanas, no puedo ir a visitar el Logbook de mi cache para comprobar si está su firma, pero que es sospechoso es bastante evidente. Ya no solo son los >2000 caches encontrados en un día en 3 ciudades a 500 km de distancia, entre ellos caches desactivados, sino que ya existe la cuenta MeLoApunto (sin el punto final), ambas con la misma foto de perfil, y ambas cuentas están bloqueadas. ¿Tengo que esperar a ir de verdad a mi logbook para proceder a borrar, o en un caso tan claro puedo hacerlo ya? Si se bloquea su cuenta por estos motivos, ¿no podría Groundspeak, o el organismo a quien le toque, borrar todos sus registros? Como habéis dicho los revisores: Animo a que comprobéis vuestros tesoros a ver si también ha pasado por ellos. Saludos.
  24. Si alguna jugadora o jugador publicara cachés sin estar escondidos todos sabemos que sería un acto ilícito. Como dice carcafan, aquí pagarían los que yo llamo "los premium-caza-recompensas" (Desde el buen rollo, naturalmente, que yo también he corrido a por un FTF). Supongo que algún caso se dará y me imagino que será por desconocimiento del novato que no está habituado en el proceso de publicación de un tesoro (que hay videos y guías de Geocaching, pero no seré el único que acepta los términos y condiciones sin leerlos). En caso contrario, o sea, no es por desconocimiento del novato, obviamente es mala praxis. Si tuviera una dificultad elevada y estuviera en un lugar difícil, un bosque muy tupido con muchas piedras y mucho pincho, seguro que acumularía muchos “dnf” Eso no lo veo mala praxis per se. De hecho, si se advierte del nivel de dificultad y se comenta bien en el Listing del tesoro es buena praxis. Otra cosa es si vale la pena visitar el lugar o si era necesario complicarse la vida de esta forma en lugar remoto. Aquí debe ser el jugador si escoge ir o no. ¿Si acumularía muchos DNF? Mmm... creo que ha mejorado un poco la cosa, pero no sé yo si todos los que NO encuentran un tesoro lo hacen saber con el log correspondiente. Esto se debatiría en si hay buena/mala praxis de les buscadores. Cuando “reputados” jugadores con solvencia en este mundillo hicieran “dnf” se confirmaría la dificultad y a su vez crecería la duda de si está escondido o no No veo dónde está la mala praxis aquí. A lo mejor los "reputados" que pudieran ir con prisas y subestimar el nivel de dificultad del tesoro, pero por mucha prisa que se tenga no es mala praxis loguear un DNF en este caso. A lo mejor sería mala praxis loguear un Needs Archived, en esta situación. Si se pidiera mantenimiento o archivo y la propietaria o propietario dijera que lo ha hecho y que sigue todo correcto, que permanece en el lugar, el caché seguiría en el mapa Naturalmente, creo que no sería lógico dudar de la palabra del propietario. Otra es si tuviera antecedentes. Pero a priori no deberíamos dudar. Si es muy raro, con muchas notas entonces a lo mejor ya debería entrar un revisor en juego para aclarar la situación. Si se hiciera mantenimiento reponiendo los contenedores expoliados y siguieran los “dnf”, si hubiera equipos que lo encontraron que ahora confirmaran que no están, la actitud ilícita seguiría existiendo y quedaría manifiesta En cuanto a jugadores que lo encontraron y ahora confirman que no está: hay la posibilidad de que el contenedor o lugar hubiese cambiado, pero el propietario debe advertir de este cambio, lo más lógico con un "Owner Maintenance". Creo que si el propietario no ha advertido del cambio ES mala praxis. Tengo que decir, pero, que yo no me he encontrado con muchas situaciones de mala praxis jugando. Que las hay seguro que las hay, y los que tenéis muchos tesoros escondidos a lo mejor estáis un poco hartos. En cuanto a tesoros problemáticos, o sea con DNF sin resolver o innecesariamente complicados (un concepto que entiendo que es relativo), como los que se exponen en la situaciones: a veces hay que saber ignorar los tesoros. Que sí, que da un poco de rabia ver el mapa llena de smileys y uno que no, pero si no vale la pena, no la vale. ¿Que un día pasas de camino? Perfecto lo intentas. Si a veces me molesta más encontrarme un micro en un lugar dónde se podría esconder perfectamente un regular. ¿Es mala praxis esconder tesoros en malos lugares? (ya sea sucios y sin interés, entendiendo que el interés puede ser relativo) Yo creo que NO en general, está en su derecho, pero a mi forma de ver y entender el juego yo no lo haría nunca, para mi adentro sería mala praxis. Intuyo que me he ido un poco por las ramas con este último párrafo.
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